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Il y a 20 produits
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Carpathes - [Asmodee]
Vous avez soif. Oh, il ne s’agit pas pourtant cette fois, de cette soif
dévorante qui vous ronge lorsque le sang se fait rare, mais plutôt de
cet état qui surexcite vos sens à l’idée d’une savoureuse et éclatante
victoire.
Vous êtes un vampire, un sorcier vampire pour être plus exact. Vous
êtes présent avec 4 de vos Serviteurs, ainsi que les plus grands de
votre espèce prés de Masterat. C’est une ville séculaire, géante,
grouillante de ces pitoyables humains et fief de ces misérables
Chasseurs de Vampires et Guerriers Saints qui osent vous traquer, vous
et vos semblables, et ce, depuis maintenant bien trop longtemps.
Au sein même de cette ville, armé de vos pouvoirs, vous allez devoir
soumettre ou …tuer vos propres frères de sang, mais aussi chasser,
éviter ou combattre vos ennemis. Celui qui fera preuve le plus de
détermination sera élevé au rang de Seigneur des Vampires par les
Anciens. Il ne peut y en avoir qu’un.
Plusieurs vampires prétendent à ce titre, ce qui n’est assurément
pas pour vous déplaire.
Votre instinct aiguisé par des siècles de survie est affûté,
LA CHASSE PEUT COMMENCER !
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23.00 €
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Bang - [Asmodee]
Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s’affrontent dans
l’impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le
shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de
prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté
celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la
distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s’affronter dans
d’implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage
comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur
personnage.
À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant
de cartes qu’ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu’une carte
Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes
qu’un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre
de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut
garder que 2 cartes).
Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes
supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires
(Bang, Duel), etc.
Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord
bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs
(Remington, Planque) que l’on active en les posant devant soi. Au début
de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins
immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un
plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs.
La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en
jeu, il l’emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À
l’inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la
partie.
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25.00 €
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BANG edition limitée - [Asmodee]
Une édition limitée qui comprend le jeu de base Wanted !, l’extension Dodge City,
plus High Noon.
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39.00 €
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Le village - [Asmodee]
Alors, premier constat, elle pèse la boîte. Déjà parce qu'elle est plus grande,
du format carré dans lequel l'éditeur -Lui-Même- a déjà édité "Medici" ou "Amazones"
par exemple, mais aussi parce que les bâtiments ainsi que les cartes du
jeu de base sont à dépuncher (terme plus ou moins barbare employé par
les geeks pour signifier qu'on va prendre plaisir à retirer de leur
habitacle des tuiles en cartons bien épaisses d'un petit coup de doigt
qui fait "pounch"). Et c'est du beau carton épais. Terminé la carte
pliée sans faire exprès parce qu'on vient de se faire lyncher et qu'on
n'est pas content alors on retourne sa carte avec force et rage...
Une fois dépunché, vous pourrez placer le matériel dans deux petits
sacs de toile. Un petit rouge pour les tuiles Personnage et un grand
noir pour les bâtiments, comme ça, si vous ne voulez transporter dans
votre sac à main que le jeu à base de personnages, hop, facile...
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25.00 €
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Novembre rouge - [Fantasy flight games]
Les temps sont durs à bord du Red November, sous-marin d'attaque de la
marine gnome. Tous les voyants semblent soudain passer au rouge, et les
sirènes d'alarme retentissent. Vous avez appelé à l'aide par radio,
mais les secours ne seront pas là avant une heure. Vous devez donc
tenir soixante longues minutes à bord, avec la pression d'eau sur les
structures qui augmente dangereusement, le réacteur nucléaire qui
surchauffe, les missiles nucléaires qui font de l'auto-allumage, les
incendies et voies d'eau qui se multiplient. Sans compter que l'oxygène
et la vodka commencent à manquer.
Red November est un jeu de coopération. C'est tous ensemble que les
joueurs devront sauver le sous-marin. Dans un scénario qui ressemble de
plus en plus à un film catastrophe, ils doivent s'organiser au mieux
pour affronter les dangers, se répartir les tâches de manières à
minimiser les risques, et parfois accepter de se sacrifier pour la
cause.
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25.00 €
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